独立开发者的真实经验

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米哈游正为“次世代”3A 游戏招聘开发者,要求熟悉虚幻引擎的肌肉解剖和造型制作经验;具备良好的3D 建模能力与材质表现能力,熟悉虚幻引擎且能独立完成引擎内的资产效果最终调整。从这几点来看,米哈游似乎在开发一款与现有产品线完全不同的3A 游戏。就米哈游目前已公布的多款作品,其中大部分游戏都是偏二次元动漫风格,而且均基于是什么。

单人开发2D银河恶魔城游戏《原始星球》明年上市这款游戏由一名开发者独立制作,融合了生存、制作元素和紧张刺激的故事情节,故事发生在一个充满恐龙的郁郁葱葱的星球上。《原始星球》游戏预告:在这片荒野中生存需要策略和机智。利用自然资源制作重要的工具、武器以及治疗和防护药剂。通过积累经验并提升技能,克服原始星小发猫。

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两人开发的4X游戏《文明守护者》Steam页面 发售日待定是一款由2人独立开发的4X策略游戏,虽然在美术效果上存在一定的限制,但游戏的核心体验在于其深刻的文明延续视角和独特的英雄体系。游戏特点:基于开发者有限的经验,游戏的基础构架借鉴了《文明》、《人类》等经典4X游戏,以全面发展文明为目标,同时注入了自己的创新理念。后面会介绍。

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