动漫的行业职业描述近年来我国动漫产业的兴起,但这方面的人才培训速度落后于产业的发展,特别是普通高校开设动漫专业的院校不多,使得拥有高学历又具备实际操作技能的高素质动漫人才少之又少。自学考试独立办班动漫专业的开设将减缓这一供需矛盾,成为培养高素质动漫人才的主要渠道。另外,各级人才市场的统计也显示,与IT行业一样,动漫行业作为21世纪最具发展前景的新兴行业,在我国具有极其广阔的发展空间。但随着动漫产业的快速发展,专业人才不足的矛盾日益突出:一是人才资源结构性矛盾比较突出,应用型人才紧缺:二是高层次人才严重缺乏。目前全国人才缺口达百万以上作为被国家列入“十一五”期间重点发展的产业之一,动漫产业已成为政府重点扶持的行业,政策环境有利,具有非常广阔的发展前景,对动漫人才的需求越来越大随着动漫产业的发展,逐渐衍生出了许多其他新的产业,其中动漫游戏产业发展尤其快速。国际动漫游戏产业从动画业开始,至今已有百年历史。大体分为四个阶段:萌芽和开创阶段(1907年1937年)、初步发展阶段(1937年1949年)、快速发展阶段(1950年上世纪末)和百花齐放阶段(新世纪开始至今),形成了动画、漫画和游戏三位一体的新格局;韩国迅速崛起,形成了美日韩三足鼎立的态势近年来,在各国的高度重视和扶持下,动漫游戏产业迅猛发展,2004年全球产值超过5000亿美元,呈现出新的发展趋势。一是动漫游戏产业成为许多国家和地区的重要支柱产业。二是互联网逐渐成为动漫游戏产品的主要生产传播渠道,实现了异地资源最优配置,带来了市场规模的迅速扩张。三是在高技术作用下,与其他产业相互渗透、交融,不断形成新的文化娱乐形式。四是动漫游戏企业实现了跨国发展,提升了产业的国际化水平,也成为文化输出的一种手段和形式据广电总局统计数据显示,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,影视视频制作而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年的市场缺口高达25 万分钟左右,合计达200亿元。按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,两年后,全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟的动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上。也正是由于播出需求的增大,动画成了抢手的香饽饽。动画行业也是年会关注的问题之一。目前,全球动画产业的产值为2000亿 6000亿美元,已成为21世纪的朝阳产业动漫行业人才缺口严重,据中国互联网调查报告显示:动漫人才严重匮乏国内动漫从业者不足1万人,缺口至少还有65万左右!这使该行业人才的薪资待遇近年一直处于稳步攀升阶段。刚出道的动漫设计师,薪水一般在4000元,有的会达到6000 7000元。其薪水多实行计件制。目前,动画行业发展相对较早的地区,陈冬副省长在全省美丽乡村建设暨乡村旅游工作。动画师月薪可达到万元以上。国内受过动画专业系统教育,具有专业技术素养的本科生、研究生却寥寥无几,很多是学广告设计或建筑设计的人士转行投入到动画制作业MAYA软件:Maya是美国AliasWavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。MAYA于3D的区别是,她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、影视视频制作毛发渲染、运动匹配技术相结合。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,电梯劝烟猝死案判无责。Maya 是首选解决方案经过系统学习学员将掌握MAYA的常用命令,打造新时代文艺精品 构筑互联网文化高地!掌握建模、材质、灯光、摄影机、动画、粒子及渲染的基本原理与制作技巧,同时增强学员的实操动画操作,与团队合作精神。让学员系统学习Softimage的建模、材质纹理、灯光、动画以及特效制作的基本方法After effect:主要学习导入包括DV摄像、影视视频制作平面图像、三维动画等为一体的后期合成课程。学员将掌握对对象和特效进行动画处理等后期制作技巧,对动漫设计的后期合成处理具有很强的技术支撑Combustion:它是一个能解决你所需要的工作效率和可视性的强劲的视觉特效合成软件。它能为为视觉效果的创作提供了一个独特的绘画、.动画和三维合成环境动画制作:让学员综合运用手绘、平面设计、动画剧本编写、分镜头制作、三维动画制作渲染输出、影视后期合成、电脑音乐添加等的知识,在实际操作中全面理解和掌握动漫制作全部过程。