B站先为国创专区名称吵了一架
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  B站先为国创专区名称吵了一架去年,在B站发起的“bilibili Moe2016 人气大赏”国产动画人气角色投票活动中,《狐妖小红娘》的角色“东方月初”和“涂山红红”分别获得了男女赛组的冠军。该活动有 37 万人参与,教育局党风廉政建设和监察工作要点冯小刚二连冠获中国影视脏烟灰缸奖!总有效投票数超过 470 万张。可见国产二次元作品受众在b站社群中已然为数不少今年开播的作品更是表现不俗。在目前B站“国创“页中,每一帧都能当桌面,人气作品《斗破苍穹》第一季 12 集总播放量近 2000 万;口碑持续走高的《少年锦衣卫》刚更新到第八集,已获 464 万播放量,44. 3 万B站用户同步追剧B站内关于《斗破苍穹》的信息页在 2016 年CJ行业大会上,上海幻电副总裁张峰首次公开了B站二次元游戏用户的数据, 2200 万日活跃数、 14 亿弹幕总数、企业宣传片制作视频日播放量超过 1 亿、UGC视频超过 800 万。不难看出,B站的用户有多活跃但缺乏有效的盈利模式一直是B站无法回避的问题。众所周知,B站有别于传统商业视频网站的一大卖点,就是视频无贴片广告,可直接观看,更是曾经立下过“承诺永远不加贴片广告”的Flag。因此其广告售卖的局限较多、瓶颈明显,为游戏做代理运营成了B站的主要商业变现模式去年 5 月,B站曾尝试利用广告进行规模化盈利探索,给 5 部新番做了贴片广告试探用户反应,结果引起了用户的强烈反弹。最后,B站不得不将散落于全站的广告内容全部收纳到“广告专区”,变成了“内容”而非主要变现渠道从这个维度上看,当下没有动画自制业务的B站,即使把游戏营销代理做得再好,充其量也是用流量换流水的服务生意,未来的想象空间并不大且缺乏核心竞争力再不搭上开发国产原创动漫作品的顺风车,想守好“二次元”这片自留地,B站的处境也很艰难未来——打造国产泛娱乐IP 可能是B站的头等大事近些年,各大视频网站纷纷介入上游内容生产领域,推出自制动画、自制网剧,希望借此打造属于自己的IP内容。如腾讯动漫打造的《雏蜂》、《从前有座灵剑山》,优酷联手日本知名动漫制作公司小丑社推出的《侍灵演武.将星乱》等等近期,优酷还准备推出《侍灵演武.将星乱》的同名手游,其实这才是二次元经济的真正具有想象空间的玩法,打造泛娱乐IP内容为何暴雪、拳头、任天堂这些知名游戏公司会为一部游戏撰写具有庞大世界观的小说?《火影忍者》推出究极风暴系列、舞台剧也会大受欢迎?日本古董级国民动漫《口袋妖怪》(大陆译名《宠物小精灵》)的游戏和动画一直长盛不衰? 上述知名IP,影视视频制作实际上是通过不同的端口吸附新粉丝、维护老粉丝忠诚度、并且互相倒流、在一定程度上也产生了提升IP溢价的作用,最终完成一套IP的数次售卖动画、漫画的商业价值核心在于内容,而围绕IP裂变出影视、游戏、文学、周边等衍生品,紧扣粉丝经济完成变现才能最大化释放出IP的商业价值,这也是二次元行业的核心竞争所在。有望开垦的赛道,也就是B站凭借自身在二次元界中的影响力,向上游国产二次元内容生产领域渗透退一万步,仅从内容上考虑,国产漫画近年来势能巨大的IP频频诞生,B站作为头部二次元社区,当然也不能落于人后开设“国创专区”,或许只是B站角逐二次元下半场竞赛的开端,作为一家从社区运营角度切入二次元产业的公司,未来服务上游内容生产、甚至自己孵化原创IP也并非没有可能。毕竟,在商业世界中,“研产销+供应链”的闭环生态系统是目前最高级的壁垒,寻梦环游记奇门遁甲登陆PP视频!二次元行业也不例外只不过,今年“国漫崛起”的呼声甚高,到底是不是又一次叫座不叫好的“伪高潮”,还有待市场的进一步考验我们应该相信,在二次元界,一切皆有可能,照目前的发展势头来看,“国漫崛起”大概能比“国足出线”更早实现。企业宣传片制作

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