请问影视后期制作和建筑动画哪个会更加有前途
从员工的情况来看,三维建筑最多是2113,电影最少。建筑3D在这些行业中拥有最多的员工和市场。门槛低,5261的收入水平很开放,低800,高10000。渲染的利润非常高。如果投资8000台电脑设备,如果使用3500张效果图,费用为电费和70元印刷费。净利润高达90%以上,但即使一个月生产100件,也只有35万件。由于国内建筑市场的繁荣,我估计这种情况还会持续5年左右。目前,这个行业,无论是制作效果图还是建筑动画,为1653名设计师服务,利润被剥削。我认为渲染或建筑动画实际上是一样的,并且会随着建筑开发市场的内部衰落而衰落。但是,如果三维模型进一步发展,服务对象从设计师转变为大型物业管理公司,我相信这个市场将是继效果图之后的下一个大蛋糕。与这两种相比,我认为建筑动画更好。电影和电视在后期不会赚很多钱。
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