有以下电影特效软件:
1、胡迪尼
胡迪尼特效非常强大的软件。许多电影特效都是通过它来完成的。甘道夫在《指环王》中放的“魔法烟花”和“水马”在后天冲毁了3231333333313333130323333333533 e59 b9ee 7 ad 943133333353962场景中的“尚武精神”和龙卷风。
2、幻觉
Avid的幻觉是一个合成软件,结合了电影特技,合成,绘画和变形软件。它是一个基于SGI全系列平台的非压缩数字非线性后期编辑和特效制作系统,具有高效的制作环境、制作质量和集成的功能模块。
3、地狱
运行在SGI超级工作站上的地狱系统是一个获奖的世界公认的最佳电影和电视节目特效制作系统,从《迷失世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地碰撞》、《星际舰队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影史上最成功的电影《泰坦尼克号》。
4、别名/波前
该软件的前身是别名。该系统最初是由加拿大多伦多的Alias公司开发的。它主要运行在各种SGI图形工作站和IBM R60000系列图形工作站上。该系统的产品分为许多等级,从低到高:设计师,动画师,动力动画师,工作室和汽车工作室。
5、软图像
1986年,计算机动画电影“托尼·德·佩尔特里”的导演之一丹尼尔·朗罗伊在加拿大蒙特利尔创立了软影像公司,并于1988年推出了软影像3D动画软件。软图像三维系统支持许多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、数字融合/玛雅融合
加拿大Eyeon公司开发的基于PC机平台的专业合成软件。该软件是目前PC机平台上最好的综合软件之一。和玛雅一起,它甚至更强大。它可以与Maya和其他三维软件紧密合作,在二维环境中修改三维对象的材质、纹理、灯光和其他属性。
7、编辑/效果/绘画
离散逻辑公司在PC机平台上推出的一系列软件,其中编辑软件是一个专业的非线性编辑软件,效果软件是一个基于层的合成软件。用户可以为屏幕的每一层设置移动,执行颜色比较、键控、跟踪和其他操作,还可以设置灯光。
8、最终切割专业版
最终剪辑是一个复杂的苹果视频编辑程序。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,相当于Adobe的Premiere视频编辑程序。不能在最终剪辑版中制作视窗的版本。
9、土坯首映
Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。它具有良好的兼容性,可以与adobe发布的其他软件配合使用。
10、Avid
Avid技术公司提供从节目制作、管理到广播的全方位数字媒体解决方案。作为业内公认的专业数字标准,Avid可以在视频、音频、电影动画、特效和流媒体制作等多个领域为媒体制作专业人士提供世界领先的技术手段。
11、AUTODESK MAYA
欧特克著名的3D建模和动画软件。Autodesk表示,Maya 2016可以极大地提高电影、电视、游戏等领域开发、设计和创作的工作流程效率。同时,它改进了多边形建模,通过新算法提高了性能,多线程支持可以充分利用多核处理器的优势。
来源:百度百科-电影特效
你好,房东:数据来自百度百科。由于邓宁最近一直在吞网页,我不会发送网址。我将发送如下内容编辑器:特效软件1,胡迪尼特效软件非常强大。许多电影特效都是通过它来完成的:甘道夫在《指环王》中放的“魔法烟花”,冲走“魔戒”的“水马”,以及后天的龙卷风。2.幻像公司是一个合成软件,集成了电影特效,合成,绘画和变形软件。它是一个基于SGI全系列平台的非压缩数字非线性后期编辑和特效制作系统,具有高效的制作环境、制作质量和集成的功能模块。3.运行在SGI超级工作站上的魔族*系统是一个屡获殊荣的世界公认的最佳视频特效制作系统。从侏罗纪公园,失落的世界,龙卷风,独立日,天地碰撞,星际舰队,哥斯拉和木乃伊到电影史上最成功的电影E69 Da 5E 887 AA 6261696475 A 686964616 F 313330343231泰坦尼克4,别名|波前软件的前身是别名。该系统最初是由加拿大多伦多的Alias公司开发的。它主要在各种SGI图形工作站和IBM R60000系列图形工作站上运行。该系统的产品分为多个等级,从低到高,即:设计师,动画师,动力动画师,工作室和汽车工作室。5.1986年,计算机动画电影《托尼·德·佩尔特里》的导演之一丹尼尔·朗罗伊在加拿大的蒙特利尔成立了软件图像公司,并于1988年推出了软件图像3D动画软件。软图像三维系统支持许多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。6.数字融合/玛雅融合:加拿大Eyeon公司开发的基于个人电脑平台的专业合成软件。该软件是目前PC机平台上最好的综合软件之一。和玛雅一起,它甚至更强大。它可以与Maya和其他三维软件紧密合作,在二维环境中修改三维对象的材质、纹理、灯光和其他属性。玛雅融合没有指定材料的分辨率。用户可以处理任何分辨率的图片,并将它们组合在一起。他曾在许多特效电影中担任作曲任务,如《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》和《极度寒冷》。7.由编辑/效果/绘制谨慎逻辑在个人电脑平台上启动的一系列软件。其中,“编辑”是专业的非线性编辑软件,“效果”是基于图层的合成软件。用户可以为每层图片设置运动、颜色比较、键控、跟踪等操作,还可以设置灯光。“效果”的一个主要优点是,它可以直接使用专为Adobe After Effect设计的过滤器,大大补充“效果”的功能。最终剪辑是一个复杂的苹果视频编辑程序。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,相当于Adobe的Premiere视频编辑程序。不能在最终剪辑版中制作视窗的版本。9.Adobe Premiere软件简介Adobe Premiere是一款由Adobe公司推出的常用视频编辑软件。目前,有6.5、1.5版、2.0版和其他常用版本。它是一款编辑图片质量好、兼容性好的软件,可以与adobe公司推出的其他软件配合使用。目前,该软件广泛应用于广告制作和电视节目制作。10.Avid技术公司提供从节目制作、管理到广播的全方位数字媒体解决方案。作为业内公认的专业数字标准,Avid可以为媒体制作专业人士提供从视频、音频、电影动画、特效到流媒体制作等多个领域的世界领先技术手段。Avid的产品可用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目和光盘,以及企业宣传节目和大多数电影制作,这使Avid成为全球领先的非线性编辑系统制造商。如今,Avid凭借其技术基础,已将其应用扩展到数字媒体的共享存储和传播领域,并赢得了奥斯卡、格莱美、艾美奖等多项大奖。在管理当今日益丰富的动态媒体方面,Avid提供了强大的服务器、网络和媒体工具,以方便国内外用户搜索文件、共享媒体和合作开发新产品。Avid的解决方案让用户可以轻松传播媒体,无论是通过无线、有线、卫星还是互联网。Avid独特的端到端解决方案集成了媒体创作、管理和发布。该公司总部设在马萨诸塞州的特克斯伯里。软件包包括:非线性电影和视频剪辑Avid媒体作曲家Avid电影和视频制作Avid工作室工具包Avid Fluid V 7.0 SP2 Build 3210 Avid视频编辑专业高清版AVID XPR ESS专业高清版“AvidFX字幕系统”AvidFx“AvidSoftImage | XSI 4.2行为”和“CG数字资产管理”Avid Alienbrain工作室11和5D赛博格目前在国内影视制作领域被一些人使用在一个先进的特效后期制作合成软件- 5D赛博格中,该软件具有先进的工作流程、界面*模式它可以合成和编辑不同分辨率、位深度和帧率的图像,甚至可以实时播放2K分辨率的图像。5D赛博格可以应用于电影、标准清晰度图像和高清晰度图像的合成,可以大大提高后期制作的工作效率。它不仅具有颜色校正、键控、跟踪、彩色笔、时间轴、变形等基本功能。,而且还有200多种特效。12.抖动抖动被称为最有前途的特效合成软件。它的功能强大,也有许多自己的特点。该软件现已被苹果收购,个人电脑版本达到2.51。媒体访问控制LX到3.00。与数字融合/MAYA融合一样,它采用面向过程的操作模式,并提供专业工具,如颜色校正、图像剪辑、跟踪和通道处理。13.燃烧燃烧是德普公司在其nt平台上基于效果和涂料进行大量改进后生产的。它具有极强的特效合成和创作能力。它一问世就受到了业界的高度赞扬,并制作了大量精彩的电影。Combushon为用户提供了一个完美的设计方案:包括动画、构图和创造富有想象力的图像。它可以在非破坏性状态下工作,并在笔刷和合成环境中达到萨福的效果。14.通用是由顶峰公司生产的——一款基于个人电脑和苹果电脑平台的特效合成软件。骚动在中国的用户较少。然而,这并不意味着它的功能不强。相反,骚动有极好的表现。同时,顶峰公司是一家硬件板设计公司,因此其硬件支持能力也非常强。骚动与后效非常相似。同时,它具有非常强大的绘图功能。可以自定义各种笔画,并可以记录笔画动画。这使得它非常类似于Photoshop和Illustrator。它曾被戏称为“特效和photoshop的共同宝贝”除了其强大的绘图功能,骚动也是非常强大的运动跟踪。同时,它的特效功能并不逊于其他特效合成软件。其用户友好的操作界面也使它非常容易操作。一般来说,这是一个在各方面都相当标准的软件,最新版本4.1。除了上述的特征合成软件外,还有许多优秀的软件,如别名波前合成器、中值滤波、亨利和昆特的多米诺、软图像DS等。我们不会在这里重复。如果你已经掌握了这两种合成软件的具体用法,你会发现所有这些软件都是实现这些原理的具体手段。本质上没有太大的区别,只是界面形式和操作模式有很大的不同。如果你能意识到这一点,并学习其他合成软件,这将是小菜一碟。最后,对于特效合成器来说,软件的选择当然很重要。然而,更重要的是抓住镜头,感受电影。在掌握特效合成软件的同时,我们应该多观察,学习软件以外的知识,并把它融入到我们自己的电影中。只有这样,我们才能成为一个优秀的特效合成器。人物、怪物、建筑和车辆的微型模型都被用来制作电影特效。当模型必须移动时,我们可以用以下三种方法中的任何一种来移动它们:用手、用机器或用电。手动移动它们需要很长时间,因为一秒钟内模型在屏幕上的移动至少需要24次移动。电影中的幻觉是以正常速度进行的,电影每秒钟可以拍摄24张静止图片。改变每秒拍摄的照片数量可以产生一些基本的特殊效果。每秒钟拍摄超过24张照片,这产生了一种慢动作效果。相反,如果每秒的图片数量少于24,那么电影中的动作将会加速,这将会显得更加强烈和令人兴奋。人们利用计算机合成图像,极大地提高了电影特效制作的速度和质量。设计师只需要输入少量信息,计算机就能自动合成复杂的图像和图片片段。 这个答案被提问者和网民采纳了。 推荐使用声发射!!! 参考: http://baike.baidu.com/view/1494781.htm