动画设计与制作专业包括两大方向2113(影视动画方向、游戏设计与开发方向)影视动画方向:主要学习5261电视电影二维和三维动画创作所具备的知识,具体学习设计动画设计、动画制作4102、原创绘画、影视动画设计与制作、电视广告制作等。游戏设计与开发方向:1653系统学习3D游戏动画艺术制作的制作过程。通过游戏动画的概念设置、角色场景的建模、素材制作、学习回答和学习手机游戏规划、游戏开发、游戏测试等实现模块的专业化。 电影2113动画是一个大概念,它包括:影视策划,编剧,导演,演出,后期制作,音乐与5261声音,摄影,动画更多地包括了原画,模型,材料,装帧,4102绘画,特效,灯光等环节,但1653说,每一个工作都是一群人付出的辛勤劳动,才在生产中完成的。所以你需要考虑你想学什么。为了专注于专业。我可以过来看看吗 根据专业方向,本专业开设美术基础、动画造型设计、游戏人物创作、游戏场景设计、脚本创作、计算机二维动画、计算机三维动画、动画动作规则、影视后期编辑及影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画介绍、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收绘画基础好、热爱卡通艺术和游戏艺术的考生。本专业旨在培养影视动画设计、游戏艺术设计及相关行业的专业人才。这与现代社会动画产业快速发展的需要十分接近。注重动画艺术与技术的结合,培养一批符合国际标准的高素质综合艺术人才。本专业的岗位培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与构图专业等专业方向。(1)影视动画专业课程主要包括photoshop、Premiere、3D、AE、艺术概论、动画设计稿、动画表演、Zbursh、动画角色设计、影视概论、动画概论、影视动画作品欣赏、影视动画场景设计、动画创作与技术、动画制作高级应用(2)认证课程:多媒体素材采集、影视制作概论、视频编辑与构图基础、2D动画设计与制作、视频构图特效、3D动画与特效。(3)工作定位培训1)影视模型与渲染专业本专业通过对造型、材料、灯光、摄影、色彩、构图、材质绘画、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在独立制作影视模型和渲染作品的同时,掌握各种技术,提高艺术素养,确保学员能够胜任动画公司、影视公司和下一代游戏公司的高端建模、贴图、灯光渲染等职位。它主要强调各种专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通人物、现实人物、动物人物等。在特殊的贴图材料培训方面,我们将学习紫外线展平、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray照明和各种模型渲染的高级技术。通过使用玛雅,ZBrush三维雕塑,Photoshop等。实现了专业水准的影视场景和动画角色模型设计、游戏角色和场景设计。2)数字角色动画专业主要是在Maya软件平台上学习和训练角色动画。凭借雄厚的资金建立动画生产线,设计和制作由不同的专业生产线完成,通过学习和实践培养出来的人才能够经受住前沿主流技术和市场的考验。发展了动画师应具备的基本知识和动画基本理论。中期课程将结合前期学习的传统课程,如故事板、动画小品、动画表演、动作规则、动画规则等,逐步开展角色动作的专业培训。本课程的这一部分将贯穿基本运动规则,包括:基本运动(身体运动)、基本角色控制(行走、跑步、跳跃等)。),角色动作设计(复杂情感表达),角色表演技巧(角色表达,情感表达),表情动画,嘴部动画,多角色混合表演等。后一门课程主要研究特效电影中的模拟角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据(包括角色和多足动物)的收集、修改和应用。最后,毕业设计课程将要求学生根据当前行业的就业标准完成毕业作品。在这个阶段,学生可以提前感受到行业的生产要求和工作氛围,这是对即将毕业的学生的一种培训。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师,而且合格的毕业生能够胜任影视特效电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等。影视特效与构图专业主要是为影视特效制作行业培养三维特效制作和后期合成人才。主要学习使用Maya、3ds Max等高端3D动画工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/synthesis 3D跟踪与合成工具、RealFlow高级流体系统、Mental Ray/RenderMan高级渲染系统等来训练和学习专业特效和后期合成。系统学习包括:3D建模、照明材料、高级渲染、动画、粒子效果、刚体效果、流体效果、布料模拟、头发模拟、烟花和建筑倒塌、各种自然景观效果模拟(爆炸、破碎、烟雾、星星、光环、喷雾、飓风、瀑布、沙子和灰尘等)。)、聚类技术、后期电影色彩混合、键控合成、变形效果、时间失真、真实图像和3D场景的跟踪合成、全息模拟渲染、MEL脚本语言。就业方向是专业影视特效制作公司、影视广告制作公司、影视动画制作公司、影视后期合成公司、电视栏目制作公司等。本专业是动画设计和卡通设计的有机结合,是影视动画专业的深化和延伸。要求学生以动画设计理论为基础,掌握动画设计的原理和表现技巧,了解影视及各个身体领域的发展方向,掌握一定的理论知识和专业技能。毕业生应具备以下几个方面的知识和能力:1)具有较高的审美素质、较强的视觉感知功能和视觉表达能力;2)掌握动画片的基本原理和理论,能够在实践中通过综合学习掌握;3)掌握动画的各种表现语言和技能,具有较强的专业设计能力和创造力;4)能够熟练使用计算机进行专业辅助设计和创作。(1)广告公司、影视公司、电视台、后期影视公司、各种制造业、服务业等企业从事影视特效工作。(二)电影制片厂、电视剧制作中心等从事电影特效和剪辑的机构。(3)影视公司、电视台、动画制作公司从事二维动画、三维动画制作等工作。(4)电视台栏目制作人。(5)游戏公司和下一代游戏工作室的工作。前景治疗:3000-20000元/月近年来,影视动画的数字化发展正在加速。这些数字视频动画和这个国家的繁荣时代一样大,和我们周围的广告或宣传形式一样小,现在正在被采用。2010年广州亚运会期间,亚运城市宣传片展示了广州城市深厚的文化底蕴。亚运会场馆三维虚拟仿真信息系统使人们能够直观地了解场馆的细节,同时可以在主要场馆自由游泳,感受场馆内建筑的气势。在开幕式上,八个大的发光二极管显示屏上的彩色图像创造了一个梦幻般的场景。南越故宫博物院还有一个修复历史遗迹的三维影视动画,生动逼真,就像一个真实的镜头,全面、立体地展示了广州2000多年的历史变迁。这些都是数字视频动画展示带来的创新体验。影视动画的数字显示有很大的优势。视觉是人类获取信息的最快方式。一幅图像包含无数的信息点。然而,通过看图片获得这样的信息可以在瞬间完成。如果用文字或语言来表达,不仅要花很多时间,而且容易遗漏和误解。因此,影视动画的数字展示就是利用视觉图像来建立虚拟信息与现实世界之间的高速沟通渠道。目前,影视动画数字展示的这一优势已经在房地产行业得到广泛应用。开发商使用虚拟三维电影和电视动画直接展示房地产,让消费者可以轻松地看到和购买。1.影视动画的数字展示具有丰富的展示方式,可以带来深刻的体验。数字图像内容可以与各种硬件组合,以导出各种显示形式。数字沙盘、数字图像内容和沙盘模型的结合不仅可以让观众看到三维模型,还可以通过图像内容充分了解该区域的各种信息。360度环形屏幕显示系统可以通过在屏幕上用令人震惊的三维图像内容包围观众来创造深刻的沉浸式体验。2.电影和电视动画的数字显示以更少的空间显示更多的信息。在影视动画的数字显示方式中,液晶显示屏可以显示无数显示板的信息,还可以采用动态画面内容和互动方式,不仅节省了大量空间,而且显示更加生动。3.影视动画的数字显示被应用到了更广阔的领域。影视动画的数字展示在内容和效果上都大大超越了传统的展示方式,在应用领域也完全超越了传统展示的范畴。目前,它已被广泛应用于房地产展览、数字城市、历史遗迹修复、虚拟旅游、活动特效、项目预览和工业仿真等领域。影视动画数字展示的起源可以追溯到20世纪90年代初。3D渲染的出现被认为是最早的数字显示形式,主要应用于房地产行业的建筑表现。建筑渲染和建筑造型应该首先考虑影视动画的形式。20世纪90年代后期,三维影视动画的应用使得展示效果更加精彩,内容更加丰富,应用领域更加广泛。直到那时,它才真正开始形成工业的雏形。随着数字影视动画的广泛应用,数字影视动画的概念逐渐清晰,独立的产业形式也开始被人们所认可。1.“影视动画媒体多元化”随着硬件设备的发展,动画传播载体迅速增加。除了传统的电视和电影,网络和手机等移动设备还具有播放多媒体文件的功能,为动画创作提供了广阔的平台。然而,动画产量的增加必然会导致生产周期的缩短、劳动消耗的扩大等问题,同时也控制了投资成本,因此动画技术的改进势在必行。2.“无纸动画制作流程”是动画发展的第二个趋势。在手绘动画中,从目前使用计算机代替手工画线、着色等步骤到未来的制作过程,包括设计草图、原画等,都是在计算机上绘制的。无纸化动画流程的优势在于大大提高了生产效率,并且随着软件的逐步简化,更多的动画爱好者可以自己制作动画。3.“电脑3D影视动画”3D动画的流行持续升温。尽管未来的观众不仅会满足于观看3D动画,但不可否认,数字是时代的全部。可以预见,未来动画将朝着更加多元化的方向发展,数字技术必将帮助我们减少制作过程中的繁琐过程,使我们能够更快更好地达到理想的视听效果。电脑只是冰冷的机器。吸引观众的总是动画中生动、灵活和富有想象力的角色。科学技术是帮助人类的工具。创造力是动画师最宝贵的财富。
影视动画专业培养具备创建影视动画和网络动画2113系统所需的基本理论和技能的专业人才,可在该领域5261个岗位上从事动画原画、动画创意设计和2D 4102及3D电脑动画制作。& # 8195;& # 8195;主要课程1653:动画形象设计、动画技术、动画背景设计、多媒体技术及应用、动画创作、皮影动画发展史、影视动画欣赏等。