影视后期制作的发展前景
基于视觉传达设计理论,掌握影视编辑设备(线性和非线性设备)和编辑技巧,制作特效的影视媒体技术已经成为目前最流行、最有影响力的媒体形式。从好莱坞大片创造的幻想世界到电视新闻关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,所有这些都深刻地影响着我们的生活。在过去,电影和电视节目的制作是专业人员的工作,对公众来说,这似乎是一个神秘的面纱。在过去的十年左右,数字技术已经全面进入了影视制作过程。计算机逐渐取代了许多原有的影视设备,在影视制作的各个方面发挥了重要作用。然而,直到最近,价格极高的专业硬件和软件一直用于电影和电视制作。非专业人员很难看到这些设备,更不用说熟练使用这些工具制作自己的作品了。随着电脑性能的显著提高和价格的不断下降,影视制作逐渐从以前的专业硬件设备转移到了电脑平台。高原始状态的专业软件也逐渐移植到平台上,价格也越来越受欢迎。同时,影视制作的应用也从专业影视制作扩展到了电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更广泛的领域。这些行业的许多经营者和大量的电影电视爱好者现在可以使用他们的电脑制作自己的电影电视节目。许多人接触到电影和电视节目的制作,从三维动画开始。到目前为止,许多朋友已经知道甚至掌握了3D动画制作,并且在这个领域已经介绍了许多书籍。然而,大多数人不知道电影和电视节目的后期制作,并且有许多相关的书籍。这些书一般只关心某个软件的具体使用,而很少关注电影和电视节目后期制作的基本过程和原则。我希望读者通过这个专题能够了解和掌握具体软件的使用,同时对影视后期制作的整个过程有一个更全面的了解。他们可以使用真实的拍摄材料,通过三维动画和合成的方法制作特效镜头,然后将镜头剪辑在一起,形成一个完整的电影,并为电影制作声音。& lt传统的电影剪辑是真正的剪辑。拍摄得到的基板显影后,制作一套工作样本,用于编辑。编辑应从大量样品中选择所需的镜头和胶片,用剪刀将胶片剪开,用胶带或胶水粘在一起,然后在编辑台上观看编辑效果。这一切割和坚持的过程必须重复,直到最终达到党章的效果。虽然这个过程看起来很原始,但这种拼接确实是非线性的。编辑不必从头到尾按顺序工作,因为他可以在不影响整部电影的情况下,随时从中间剪切样本、插入镜头或剪切一些图片。然而,这种方法对许多技能的产生没有多大帮助。编辑不能在两个镜头之间叠加,也不能调整图片的颜色。所有这些技能只能在印刷过程中完成。同时,剪刀和浆糊的手工操作效率也很低。传统的电视编辑是在编辑机上完成的。编辑机器通常由一个视频播放器和一个录像机组成。编辑通过视频播放器选择一段合适的素材,将其记录在录像机的磁带上,然后搜索下一个镜头。此外,先进的编辑机有很强的特效,可以制作各种重叠的图片和图画。可以调整图片颜色,也可以制作字幕等。但是,由于磁带上录制的图片是连续的,因此您不能在现有图片之间插入镜头,也不能删除镜头,除非之后的所有图片都被再次录制。因此,这种编辑被称为线性编辑,给编辑带来了很多限制。可见,传统的编辑方法虽然各有特点,但都有很大的局限性,大大降低了编辑的创造性,在复杂的操作中浪费了宝贵的时间。基于计算机的数字非线性编辑技术极大地发展了编辑方法。这种技术将材料记录到计算机中,并使用计算机进行编辑。它采用非线性的电影编辑模式,但使用简单的鼠标和键盘操作,而不是剪贴手动操作,编辑结果可以立即播放,大大提高了效率。同时,它不仅能提供各种编辑机的所有特效,还能通过软硬件的扩展提供超出编辑机能力的复杂特效。数字非线性编辑不仅整合了传统影视编辑的优势,而且进一步发展了传统影视编辑,是影视编辑技术的重大进步。20世纪80年代以来,数字非线性编辑逐渐取代了国外电影制作中的传统方法,成为电影编辑的标准方法。在我国,使用数字非线性编辑进行电影编辑仍是几年前的事情,但发展非常迅速。目前,大多数导演已经意识到它的优越性。我们将在本章详细讨论它。& lt随着影视制作技术的飞速发展,后期制作肩负着非常重要的责任:制作特效镜头。特效镜头是不能通过直接拍摄获得的镜头。早期的电影和电视特技大多是通过传统手段完成的,如制作模型、特技摄影、光学合成等。,主要在拍摄阶段和发展过程中。电脑的使用为特效制作提供了越来越好的手段,也使得许多必须由模型完成的特效和照片能够由电脑来完成,所以更多的特效已经成为后期制作工作。
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