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《怪物猎人XX》制作人:做水下战斗就像重新做个游戏在刚刚过去的科隆游戏展上,卡普空展示了《怪物猎人:荒野》的实机游戏画面,其中最引人注目的新特性莫过于“水下探索”。当然“水下探索”和“水中战斗”亦有区别,而《怪物猎人XX》的制作人小嶋慎太郎也发文称“水中战斗”的复杂性几乎等同于开发一款全新的游戏。《怪物猎好了吧!

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Owlcat Games制作四款新作 其中一款基于虚幻五开发工作室正在开发四款游戏。据悉,而这四款游戏并非《开拓者》、《Starfinder》、《冰风谷》、《黑暗世界》、《星球大战》及《龙与地下城》等IP的新作。其中一款基于虚幻5引擎开发,其中一款基于。同时,Owlcat Games表示未来制作的游戏都将添加完整的配音,其中基于虚幻5引擎小发猫。

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独立开发者在老款主机上制作《我的世界》风格游戏《我的世界》在2009年抢先体验期间开始其方块的统治之旅,几乎进入了从Xbox和PlayStation到3DS和PS Vita的每个游戏平台。现在,一位独立开发者正在使用《我的世界》Beta 1.7.3作为基础,在GameCube和Dreamcast上制作自己的基于方块的游戏。开发者Meesedev正在为老款游戏还有呢?

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《龙珠》游戏制作人透露有新作正在开发中 即将公布为了庆祝《龙珠:超宇宙2》和《龙珠:斗士Z》销量双双突破一千万,官方采访了游戏制作人平野真之(《龙珠:超宇宙2》和広木朋子(《龙珠:斗士Z》,期间他们透露龙珠游戏开发团队目前正在开发一款新作品,并且即将发布。平野真之在采访中表示:“我特别想告诉大家,我们是一个团队。这还有呢?

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追求逼真画面拖慢游戏开发速度,知名制作人道出AAA游戏开发困境等知名游戏开发的Mark Darrah 对此做出了解释。Darrah 表示,玩家对于游戏画面越来越高的逼真度要求是导致开发时间拉长的一大因素。为了满足粉丝们对于“超写实画面”的期望,开发者们往往需要花费数年时间才能完成一款3A 游戏的制作。与此形成对比的是,独立游戏和AA 级游说完了。

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开发工具《动作游戏制作大师》Steam页面上线 支持简中今日(7月12日),"MAKER"(制作大师) 系列产品新作《动作游戏制作大师》Steam页面上线,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以进入商店页面。工具介绍:"ACTION GAME MAKER"(动作游戏制作大师) 是一款新的"MAKER"(制作大师) 系列产品,让任何人都能在无需编程的情况下创建2D游等我继续说。

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类魂动作游戏《艾诺提亚:失落之歌》发布全新预告IT之家8 月25 日消息,类魂动作游戏《艾诺提亚:失落之歌》公布全新预告,展示了本作战斗动作画面。游戏将于9 月19 日发售,售价暂未公布。据介绍,《艾诺提亚:失落之歌》是由意大利游戏工作室Jyamma Games 担任开发制作的类魂动作RPG 游戏。本作灵感来源于意大利民间传说,是什么。

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​米哈游在上海成立新公司,注册资本1.5亿鞭牛士8月29日消息,天眼查App显示,上海蓝智盛丰科技有限公司8月29日成立,法定代表人为于晨曦,注册资本1.5亿人民币,经营范围含网络技术服务、物联网技术服务、信息技术咨询服务、信息系统运行维护服务、图文设计制作、动漫游戏开发等。股东信息显示,该公司由上海米哈游网是什么。

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《黑神话:悟空》开发成本曝光:每小时至少1500万元国产3A大作《黑神话:悟空》正式发售,受到了国内外玩家的广泛关注。这款备受瞩目的游戏究竟如何呢根据《黑神话:悟空》的制作人冯骥的透露,该游戏每小时开发成本约为1500至2000万元。团队预估整体游戏时长超过15个小时,而实际研发时长则是这个时间的1.5倍以上。据此估算后面会介绍。

《艾诺提亚:失落之歌》最新资讯公开:意大利类魂动作游戏的制作团队世嘉股份有限公司现已公开由意大利新锐游戏工作室Jyamma Games担任开发制作的类魂动作RPG游戏《艾诺提亚:失落之歌(Enotria: The Las还有呢? 该如何将暗藏于优美世界阴影中的秘密大白于天下,将由玩家亲手决定。■本作的世界观永无止境的邪恶戏剧——“卡诺瓦乔”吞噬了整个世还有呢?

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