策划制作的忍者_策划制作的忍者有哪些

策划调整忍者角色:两个月情绪大变,从不考虑改为确认改动!策划预告将在11月份的版本中进行调整。如果按照7月份的观察,两个月后发现该忍者数据不理想,现在决定调整还算是合理。但让人困惑的是,为何只有这个忍者能在半年后就迅速调整,而对于像秽土鼬这样自去年3月就已调整过的忍者,尽管机制重做复杂,但一年半过去了,却仍无任何改动还有呢?

玩家公愤!忍者角色争议大,策划为何不调整?真的考验操作技巧吗?我们再次聚焦一个争议性较大的忍者角色,许多玩家对其表示出了强烈的不满。尽管这个角色的数据表现优异,但似乎并未引起策划的重视,他就是青年水门。如果说鬼灯幻月由于招募量较低而被忽视,那么青年水门的情况则截然不同,他的招募量极高。在上一次的自选高招中,他也是众多玩是什么。

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这个忍者很多玩家都觉得离谱,策划却不去改动,真以为需要操作?这次又要聊一个策划跟大部分玩家意见不同的忍者,就是很多人都觉得这个忍者离谱,策划好像完全不在意,即便是这个忍者的段位数据也非常出色,也好像完全无视了一样,他就是青年水门。如果你说鬼灯幻月是因为招募量低不去改动,那这个青年水门是不是另外一个极端,招募量极高,上次是什么。

策划改忍者全看心情?才刚过两个月,从不考虑调整到确认改动!之前我可能还觉得一些忍者的改动策划是经过深思熟虑的,需要综合一些忍者的数据和玩家的反馈,然后就是忍者本身的技能强度等等。但经过了这几次的情报会以及大版本更新后,我觉得有些忍者真的是完全看策划心情改动了。先不说因为招募量低而不是改动的鬼灯幻月了,就说这次忍等我继续说。

雷影忍战评价为何不佳?强大截击机制仍难撑忍者全局即将上架的忍战雷影(忍战艾)引发了众多讨论,大家对这个忍者的技能评价如何?个人认为虽无明显亮点,却也符合期待。毕竟,制作以体术为主,且还是独臂角色的雷影颇有挑战,策划没有采用玩家猜测的大野木和照美冥协助方案,而是尽量展现了忍战雷影的个人特色。在忍者正式登场前,我们说完了。

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好运连连和桃式入场效果上架,四个中秋忍者返场!本来都以为策划是会放到忍战雷影上架前,现在看来是改变了策略,放到了这个忍者上架后,不知道你手里的金币还够不够了?因为这个活动上架的忍者阵容不是太固定,公告里也没有提到具体的阵容,只能等到上线后才可以确认。下面这张图是上次上架的忍者阵容,各位可以先参考一下。另后面会介绍。

千手扉间三次削弱后还能保持T1?耐砍王忍者代表,争议还是不小千手扉间的调整也是已经上线几天了,这个老忍者在今年以来争议越来越大,策划的改动确实是会让他的争议变小,但削弱后的效果同时也会有其他的争议出现。这个曾经是特权商店里面性价比很高的S忍,现如今经过了第三次的调整,是否还值得招募,下面我们可以通过几个方面来分析一下后面会介绍。

同样是策划千代的灌伤忍者,秽土柱间很吃香,另一个却很少见?提到灌伤忍者,肯定就会想到策划千代制作的秽土柱间,这个忍者也是目前游戏内比较典型的灌伤回合制角色。在四豆之前起手能力方面不太行,四豆之后的强度也是可以达到T0的水准,再加上本身的普攻招架机制会比较克制没有抓取技能的忍者,秽土柱间的段位赛出场率一直都不低。但同说完了。

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当千手扉间削弱后,下一个进入节奏的old忍者会是谁?常年都会有这个忍者的节奏,但策划似乎不打算改动。有时候策划可能也会考虑到持有量的因素,大部分玩家都有的忍者在改动上也会比较谨慎,比如青年水门。持有量低的,强度再高,他们好像也觉得没有太大的风险,比如鬼灯幻月,手里有这个忍者的可以练起来了。以上,只是我个人对于一是什么。

《火影忍者》终极分析:为何雏田在终章中的表现让人失望?质量与强度...备受争议的日向雏田最终章终于上线,招募条件是14张限定券或者2240点券。尽管大部分玩家可能会选择用限定券或金币补足进行招募,但个人并不建议使用点券。初次看到这个忍者技能曝光时,没有太多新鲜感,本以为策划会通过强化数值来提升销量。然而,亲自体验了最终章的日向雏田还有呢?

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