游戏生成课_游戏生与死

黄仁勋预言步入现实 谷歌展示实时游戏生成AI模型GameNGen财联社8月29日讯(编辑史正丞)由AI模型实时生成游戏的时代,已经悄然来到了我们身边。本周来自谷歌公司和特拉维夫大学的研究人员发表了一篇名为《Diffusion模型是实时游戏引擎》的论文,介绍了计算机历史上第一个完全由神经网络模型支持的游戏引擎GameNGen。(来源:Github)后面会介绍。

∪▽∪

马斯克点赞《黑神话:悟空》:令人印象深刻的中国3A游戏点击查看详情9月6日,美国知名企业家埃隆·马斯克在社交平台“X”(原推特)发布了一张由AI生成的图片,将电子游戏《黑神话:悟空》中的“悟空”P成了类似自己的模样。马斯克在社交平台帖子中说:“来自中国的令人印象深刻的3A游戏!似乎莫名熟悉。指由AI合成的‘悟空’照片)”好了吧!

像素软件申请游戏地形生成专利,实现生成的游戏地形较为平滑金融界2024年2月26日消息,据国家知识产权局公告,北京像素软件科技股份有限公司申请一项名为“游戏地形生成方法、装置、电子设备和存储介质“公开号CN117582662A,申请日期为2023年12月。专利摘要显示,本发明实施例提供的游戏地形生成方法、装置、电子设备和存储介质,小发猫。

≥▂≤

像素软件申请游戏地图生成专利,提高制作效率,保证游戏流畅运行金融界2024年3月19日消息,据国家知识产权局公告,北京像素软件科技股份有限公司申请一项名为“游戏地图生成方法、装置、电子设备和存储介质“公开号CN117717782A,申请日期为2023年12月。专利摘要显示,本发明涉及游戏技术领域,提供一种游戏地图生成方法、装置、电子设小发猫。

∩▽∩

>▂<

前V社开发者:Steam上至少有1000款游戏使用生成式AI此前曾参与V 社Steam Labs 工具开发工作的开发者Ichiro Lambe 表示,Steam 拥有大量公开使用生成式AI 的游戏。Steam Labs 是一个用于提高游戏在该商店的可发现性的工具。在调查使用生成式AI 的Steam 游戏时,这位开发者了解到,该平台上有1000 款游戏表示它们以某种方式使后面会介绍。

任天堂称未来第一方游戏不会使用生成式AI虽然EA、育碧、暴雪、Embracer等西方游戏厂商都大力支持生成式AI技术,但日本老牌游戏公司任天堂并不会追随这一步伐。任天堂已经确认该公司未来的第一方游戏不会使用生成式AI技术。在公司最近的投资人问答会上,任天堂描绘了公司未来游戏愿景。在谈到AI技术时,社长古川俊好了吧!

腾讯公司取得游戏策略模型生成方法和游戏中智能体的控制方法专利,...金融界2024年1月29日消息,据国家知识产权局公告,腾讯科技(深圳)有限公司取得一项名为"游戏策略模型生成方法和游戏中智能体的控制方法",授权公告号CN114344889B,申请日期为2020年10月。专利摘要显示,本申请提供一种游戏策略模型生成方法和游戏中智能体的控制方法,属于计是什么。

⊙^⊙

任天堂:不会在第一方游戏中使用生成式AI【任天堂:不会在第一方游戏中使用生成式AI】《科创板日报》4日讯,任天堂在最近与投资者的问答中宣布,该公司已确认没有计划在未来的游戏开发中使用生成式AI。在问答环节与投资者交谈时,任天堂总裁古川俊太郎表示,最近备受关注的生成式AI虽然能够实现更具创意的内容,但另一方是什么。

恺英网络发布AI技术突破 游戏全自动生成观点网讯:7月29日,恺英网络(002517)在ChinaJoy中国游戏开发者大会(CGDC)上展示了其在游戏制作领域的全新AI技术突破。公司大模型负责人谭凯在“中国游戏市场数据洞察论坛”上发表主题演讲,首次公开了如何利用大模型应用实现游戏的全自动生成,从而引领游戏生产方式的变革后面会介绍。

任天堂:不会在第一方游戏中使用生成式 AI,灵活应对技术发展IT之家7 月3 日消息,tech4gamers 报道称,任天堂在最近与投资者的问答中宣布,该公司已确认没有计划在未来的游戏开发中使用生成式AI。在问答环节与投资者交谈时,任天堂总裁古川俊太郎(Shuntaro Furukawa) 表示:最近备受关注的生成式AI 虽然能够实现更具创意的内容,但另一方面好了吧!

原创文章,作者:宣传片优选天源文化提供全流程服务- 助力企业品牌增长,如若转载,请注明出处:https://d2film.com/s3u5t53e.html

发表评论

登录后才能评论