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《怪物猎人XX》制作人:做水下战斗就像重新做个游戏的制作人小嶋慎太郎也发文称“水中战斗”的复杂性几乎等同于开发一款全新的游戏。《怪物猎人:荒野》确认将允许玩家潜水并探索水域,收集水下素材,为猎人带来全新的探险体验。然而,开发团队在直播中明确表示,游戏将不会包含水下战斗元素。这一决定也引发了玩家社区的讨论。..

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《怪物猎人 荒野》演示观后感与制作人采访:享受无缝衔接的狩猎生活本文内的配图均为此前已公开的官方素材,并非本次媒体预览视频中呈现的新内容。视频中首先展示了“天堑沙原”的地图,地图尺寸看起来大是什么。 的制作人辻本良三、总监德田优也、总监及美术总监藤冈要三位老朋友。请他们介绍了本作中的新内容和一些我们关心的内容,以下是采访实是什么。

HL全面转换MOD《熵:零2》公布光追效果截图之前我们介绍了为《半条命2》全面转换MOD《熵:零2》开发的RTX Remix光线追踪MOD。今天,我们带来了最新版本的一些新截图。这些截图展示了MOD制作人创建的一些新素材。虽然MOD开发仍需大量工作,但这些最新的开发中截图看起来非常好。好消息是,玩家现在可以下载这个好了吧!

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