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存量竞争下,还有游戏能找到收入翻倍的增长手段这两年大家都知道,游戏行业内卷是越来越严重了,但钱却越来越难挣了。反映到数据上,则是买量成本水涨船高,内购(IAP)的增速在不断放缓,获益空间不断被挤压。不久前,AppsFlyer发布了的《2024年游戏应用市场报告》就显示,今年Q2的IAP总体呈现下降,但IAA(广告变现)市场份额却同等会说。
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小游戏“出海”:上半年收入增 60.5% 待观察【成都10 月30 日电:小游戏“出海”趋势初显,未来待察!】小游戏是以小程序为载体的新游戏产品形态,近年风头正劲。2024 年上半年,小游戏收入166.03 亿元,同比增长60.5%。其中内购实销收入90.98 亿元,同比增长81.56%;广告变现收入75.05 亿元,同比增长40.75%。全球营销衡量小发猫。
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《广告平台综合表现报告》榜单发布!汇量科技(01860)旗下Mintegral双...智通财经APP获悉,近日移动归因与营销分析公司AppsFlyer发布第17版《广告平台综合表现报告》汇量科技(01860)旗下程序化移动广告平台Mintegral在该报告中表现突出,维持在双端游戏榜领先位置的同时,在安卓端、非游双端及再营销方面取得强劲突破。其中,在安卓端,Mintegral全球后面会介绍。
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涨停揭秘 | 电广传媒5连板涨停,封板资金5.83亿元10月31日,电广传媒收盘5连板涨停,截至当日收盘,电广传媒报10.11元/股,成交额1.66亿元,总市值143.31亿元,封板资金5.83亿元,5个交易日5次涨停。涨停原因:间接投资智谱AI 且拥有知名创投机构,业务涵盖文旅、投资、广告、游戏等,辐射全国,是全国首家文化传媒业上市国企。旗下达晨小发猫。
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普华永道:预计中国娱乐及媒体行业至2028年收入将达约5762亿美元,...钛媒体App 10月31日消息,根据普华永道《2024至2028年全球娱乐及媒体行业展望》中国摘要,预计中国娱乐及媒体行业至2028年收入将达约5,762亿美元,未来五年的复合年增长率为5.5%,高于全球的3.9%。其中,电影、虚拟现实(VR)、互联网广告、视频游戏及电子竞技等细分领域仍在是什么。
美股异动|哔哩哔哩盘前涨约1.4% 机构予“买入”评级 广告及游戏业务...哔哩哔哩(BILI.US)美股盘前涨约1.4%,报15.27美元。消息面上,第一上海发研报指,哔哩哔哩Q2收入61.3亿元,同比增长15.5%,略高于市场一致预期;毛利率29.9%,同比提升6.8pcts,主要得益于高毛利广告及游戏业务占比提升。对于游戏业务,该行预计2024全年流水在25亿元,按照代理游戏分好了吧!
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郭有才拒绝代言游戏广告!白冰评论区留言回怼又当又立牌坊笑不活郭有才在全国巡演期间拒绝代言游戏广告,称担心翻车。白冰评论区留言回怼,指责其“又当又立牌坊”。李雨禅则加入争论,指出白冰粉丝数量是郭有才的三倍。 郭有才最近在全国巡演期间遇到了一桩麻烦事。游戏商希望他代言游戏广告,这可是个大单子,谁知道郭有才当即拒绝了。他说完了。
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游戏广告藏身作业软件,如此“投放”要不得暑假期间,不少家长为控制孩子上网玩游戏,与孩子“斗智斗勇”。一些家长发现,学校要求上传暑假作业的小程序或者APP上,竟然暗藏购物广告链接或者小游戏界面,如果孩子自己上传作业或者打卡,很容易被吸引过去。8月20日《北京晚报》 对现在的家长来说,要想把孩子和小发猫。
微软考虑推出带广告的 Xbox Game Pass 免费云游戏IT之家12 月12 日消息,微软已经推出了多个价格段的Xbox Game Pass 订阅服务,但对于全球更多低收入人群来说,这样的订阅依然是高消费,况且还需要有PC 或主机设备。为此,微软考虑推出带广告的Xbox Game Pass 免费云游戏,让广大地区的人群通过手机就能玩到游戏大作。据Tw好了吧!
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研究发现:社交媒体游戏广告大多未合法标明包含随机开箱游戏“战利品箱”(Loot Box,即有随机几率赌博性质的付费抽奖)研究者Leon Xiao 发布了他对游戏内战利品箱广告的最新研究结果,该研究发现社交媒体上的游戏广告在表明游戏内战利品箱的存在时通常会违反英国和欧盟的法规,甚至往往不会表明游戏内包含任何形式的内购。他使用了小发猫。
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